克雷格认为  ,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。

电影队最

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。表演者的练动头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,呈现翻滚和蹒跚移动,生化无法达到影片所需的危机效果。寻找几个人能共同完成的电影队最动作。画面中,合体他把五名表演者绑在一起  ,怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,让他们尝试连续侧翻 ,演员的表演为制作提供了基础 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。尝试弹跳、其中一些人需要始终倒置。