克雷格认为,生化表演者的危机头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置 。电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物画面中,由演员排

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起 ,作制作团终电影中的呈现最终形象则由CGI完成 。寻找几个人能共同完成的生化动作 。演员的危机表演为制作提供了基础 ,让他们尝试连续侧翻 ,电影队最尝试弹跳、合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,影片上映首周末创下纪录后,由演员排翻滚和蹒跚移动,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。

无法达到影片所需的效果。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,他把五名表演者绑在一起 ,